<<タイトル>> Mountain Dew <<概要説明>> Unityを使用した3D格闘ゲーム 内容としては *対戦型 *2人対戦用 *キーボード一つを二人で使う形 *最初は一つのパソコンでの対戦 <<アピールポイント>> <<<実践的なチーム開発>>> 授業ではgitのブランチ分けの説明はなく,masterブランチに直接コードをpushしているが、unityの特性上自動で作られるコードがあったりするのでブランチ分けをしないのは'''大変危険'''。(自動生成ファイルでのコンフリクトが起きた場合の対処がきつい)なので私たちの班はブランチ分けを徹底した。わかりやすいようにその説明をREADME.mdを書いた。これは私たちの班のgitLub上にあるので、他の班の人たちも参考にしてもいいよ。 <<ものの操作と洗い出し>> <<モジュール分け>> <<<佐藤裕紀>>> <<<杉浦巧>>> <<<多田孝瑛>>> <<<井口凌真>>> <<<近藤大介>>> <<<加藤雅人>>> >>{19::gr10}{戻る}