!!!2回目 ラーメン詳しくないけど頑張ろうと思ってたら音ゲーに路線変更することに。 とにかくがんばるぞ。本気でやるぞ。 JavaScriptとかHTML、ブラウザで簡単に動かせそうなあたり興味深い。 https://security.srad.jp/story/19/03/06/0917207/ !!!3回目 他の班と被っているジャンルなので、この班でしかできないことで差別化を図らねばならない。 !!!4回目 ものと操作の洗い出し(前回の続き) !!!!秒数計算 var BPM = 120; // 曲のBPM。曲に合わせて適宜変更。 var beat = 60/BPM; // 一拍の秒数。 var measure = beat * 4; // 一小節の秒数。 これを参考に秒数を計算する。 例:3小節目の2拍目 var timing = measure * 2 + beat * 1; n小節目のm拍目 var timing = measure * (n-1) + beat * (m-1); !!!5回目 モジュール化 *曲選択画面 *リザルト画面 *ゲームオーバー画面 http://wiki.cis.iwate-u.ac.jp/~wiki/csd/group.cgi/2019/?p=19%3A%3Agr04%3A%3A%E6%9B%B2%E9%81%B8%E6%8A%9E%E3%80%81%E3%83%AA%E3%82%B6%E3%83%AB%E3%83%88 !!! 6回目 モジュール化、プロトタイピング プロトタイピングに少し手をつけてみたが、jsについて何もわかっていない。仕様についてもまだまだ相談する事項が多そう。 *担当モジュール **>>{19::gr04::point}{point} **>>{19::gr04::judment}{judment} **>>{gr04::gr04::bestscore}{bestscore}