<<判定処理>> <<<概要>>> *キー入力があったら実行される。 *ノーツを押したとき、押したキーと時間からスコアを判定する <<<プログラムの内容>>> 押されたキーは何か読み込む 時間を示す値を読み込む 時間の値に対応するノーツを読み込む (ここにノーツがなかったらプログラム終了。何も返さない?) 押すべきキーと押されたキーが同じか判定 (ここでfalseだったらmissを示す値を返す) 押された時間によってmissやgoodなどの判定を示す値を返す プログラム終了 <<<メモ>>> *押すべきノーツをどうやって判定する?