*画面の表示 **画像データを表示する。 ***複数の画像ファイルを用意し、Sceneに応じて表示させる。 ***東西南北の4方向の視点をメインに :もの...背景画像(pngファイル) :操作...フラグに応じた画像の表示 *視点の変更 **両はじに矢印の形のボタンを表示させる。 **クリックで別のシーンを呼び出すようにする ***矢印をクリックするとその方向の視点の画像を表示する ***一部はクリックすることでズームアップされる ***下方向の矢印で一つ前の視点に戻る :もの...特定の位置にズームするクリック判定箇所、視点を大きく動かす矢印のボタン :操作...視点に応じたシーン(背景、クリック判定箇所)の呼び出し *フラグ管理 **アイテムの画像データを用意する。 **所有していることを判断するコードを付随させ、所有していたら進行するようにする **謎を説いたりアイテムを入手したりするとゲーム全体が進行する ***内部の値が変化し、それに応じて表示する背景などを変えるプログラム ***アイテムを所持していることを条件に開く扉など :もの...アイテムの画像データ、アイテムを所有しているという状態の管理、特定相手もを所有していることで進行するイベント :操作...アイテムをクリックすると入手する(画像の表示が消え、所有アイテム一覧に増える)、イベントが進行する *数値の入力 **入力フォームのようなものを用意し、埋め込む。 **エンターキーで入力し、正誤に応じて反応する :もの...入力フォーム :操作...エンターキーで認識、正誤の判定 *音声ファイルを用意する **スピーカーをクリックしたら音声ファイルを再生するなど *最終ゴール「プロ演の課題を提出する」 **コンパイラを埋め込む・・・?