[前:note|./?p=19%3A%3Agr11%3A%3Anote] [11班ページ|./?p=19%3A%3Agr11] //[次:モジュール化(とインタフェース)(5.17)|./] Unityで作成,1280x720(暫定) !!!必要な「もの」 *タイトル画面--ボタン入力でメニュー表示。 **メニュー--キャラクターや制限時間、ステージ、ラウンド数の選択 *バトル画面 **カメラ--キャラクター二人に追従 **背景--カメラ移動に合わせて動く **ステージ--地面や左右端 **HPゲージ--整数値 **タイマー--99,60,30min **キャラクター ***ボタン入力--上下左右入力(上でジャンプ、下でしゃがみ)、攻撃ボタン3つ(通常攻撃、スキル*2) ***攻撃--判定は矩形、方向入力と同時押しで攻撃が変化。 ***状態異常--通常状態、よろけ、ダウン ***ステータス--HP量、攻撃ごとのダメージ量、移動速度 ***当たり判定--矩形。部位ごと。 ***CPU