<<<役割>>> 背景・立ち絵の表示 立ち絵管理(差分変化・位置移動) 背景種変更 メッセージの表示 メッセージ表示に合わせたSE再生(サウンドモジュール) 文字サイズ・進行スピード変更(設定画面モジュール) <<<画面イメージ>>> <<{showstoryimg} <<オブジェクト名>> ShowStory ・newの時の引数(game, scene)((br)) game:game、((br)) scene:scene <<<所持データ>>> 外部から干渉するものはなし <<<関数>>> ・setShowMode(mode)((br)) 描写モード変更((br)) メッセージ部分の表示・非表示((br)) 引数、数値:1非表示、0表示 ・setBack(backName)((br)) 背景絵変更((br)) 引数、文字列:背景絵名 ・立ち絵種変更((br)) 引数、文字列:キャラ名((br)) 文字列:立ち絵種名((br)) (数値:効果) ・立ち絵位置変更((br)) 引数、文字列:キャラ名((br)) 数値:0〜1でゲーム画面左から相対位置で。−1で非表示((br)) (数値:効果) ・メッセージ進行((br)) 引数、文字列:キャラ名((br)) 文字列:メッセージ文((br)) (数値:効果) ・メッセージスキップ((br)) 引数なし ・メッセージ削除((br)) 引数なし ・文字サイズ変更 引数、数値:文字サイズ ・進行スピード変更 引数、数値:進行スピード ・画面リセット((br)) 引数なし >>{19::gr01::モジュール分け}{モジュール分けへ戻る}