<<ものと操作>> *全体 **全体
画面サイズは800✕600
*タイトル画面 **もの ***タイトル ***背景 ***BGM(可能であれば) ***画面サイズ **操作 ***スタート
ボタンが押されたらゲーム開始 ***終了
終了ボタンが押されたら即終了 *キャラクター
**主人公 ***歩く速度の設定(一定) ***アイテムはキャラクターと重なったら取得 ***敵と接触したら戦闘画面へ ***キャラ絵はドット絵 ***敵に負けたら視力ゲージが下がる(アイテム使用で回復可) **メガネ(敵) ***座標固定式-視線の直上の座標に自キャラが来たら強制戦闘 ***追尾式-歩く速度(自キャラより低速)マップ切り替えで追尾停止。一定の距離まで近づいたら追ってくる *アイテムリスト **ブルーベリー(小回復) **ブルーベリーアイ(大回復) **金銭(敵からドロップ)→使い道(アイテムショップ?) **鍵(ボスドロップ?) *ゲーム画面 **イベント ***敵と接触 ***アイテム ***扉の行き来(マップ切り替え) **テキスト欄 ***無いときは非表示 ***順次表示 ***マークが出たらボタン(クリック)を押すことで次のテキストへ ***背景 ***アイテム欄(画面右上) ***HP表示 ***BGM(余裕があれば) *マップ **もの ***キャラクター(主人公と敵) ***アイテム ***扉 **操作 ***キーボードで操作、移動 *バトル画面 **敵 **テキスト欄 **HP **選択肢 ***クリックで次の処理へ **勝ち ***テキスト表示 **負け ***テキスト表示 ***HP減少 *ストーリー **大学に来たら友達がオタクになっていてそいつから逃げる **オタクがオタクにしようと主人公を追ってきて、負けると視力(HP)が削られる **視力を奪われないように学校からの脱出を目指す **(裏)アニメを見させられて視力(HP)ゲージが減る *戦闘 **じゃんけん ***選択肢、ボタン操作で選択 **タイピング ***制限時間、打ち込む文章、打ち込んでいる文章を表示 **クイズ ***テキスト・選択肢・ボタン操作 敵の種類によって上記のいずれかになる。