ものと操作>>
*全体
**全体
画面サイズは800✕600
*タイトル画面
**もの
***タイトル
***背景
***BGM(可能であれば)
***画面サイズ
**操作
***スタート
ボタンが押されたらゲーム開始
***終了
終了ボタンが押されたら即終了
*キャラクター
**主人公
***歩く速度の設定(一定)
***アイテムはキャラクターと重なったら取得
***敵と接触したら戦闘画面へ
***キャラ絵はドット絵
***敵に負けたら視力ゲージが下がる(アイテム使用で回復可)
**メガネ(敵)
***座標固定式-視線の直上の座標に自キャラが来たら強制戦闘
***追尾式-歩く速度(自キャラより低速)マップ切り替えで追尾停止。一定の距離まで近づいたら追ってくる
*アイテムリスト
**ブルーベリー(小回復)
**ブルーベリーアイ(大回復)
**金銭(敵からドロップ)→使い道(アイテムショップ?)
**鍵(ボスドロップ?)
*ゲーム画面
**イベント
***敵と接触
***アイテム
***扉の行き来(マップ切り替え)
**テキスト欄
***無いときは非表示
***順次表示
***マークが出たらボタン(クリック)を押すことで次のテキストへ
***背景
***アイテム欄(画面右上)
***HP表示
***BGM(余裕があれば)
*マップ
**もの
***キャラクター(主人公と敵)
***アイテム
***扉
**操作
***キーボードで操作、移動
*バトル画面
**敵
**テキスト欄
**HP
**選択肢
***クリックで次の処理へ
**勝ち
***テキスト表示
**負け
***テキスト表示
***HP減少
*ストーリー
**大学に来たら友達がオタクになっていてそいつから逃げる
**オタクがオタクにしようと主人公を追ってきて、負けると視力(HP)が削られる
**視力を奪われないように学校からの脱出を目指す
**(裏)アニメを見させられて視力(HP)ゲージが減る
*戦闘
**じゃんけん
***選択肢、ボタン操作で選択
**タイピング
***制限時間、打ち込む文章、打ち込んでいる文章を表示
**クイズ
***テキスト・選択肢・ボタン操作
敵の種類によって上記のいずれかになる。