モジュール>>
|| module | file | info | staff
|| キャラクター |>>{18::gr08::card}{card} | | 菊池
|| 音響 | |・タイマー
・オオカミの遠吠え
・スタート画面
・プレイ画面
・ストーリー説明画面
・勝利
・敗北
|赤平
|| 背景 |>>{18::gr08::background}{background} |・背景描画
・背景表示
|赤平
|| 全画面デザイン |>>{18::gr08::button}{button} | 文字やボタンの配置など | 赤平
|| スタート画面 |>>{18::gr08::start_test}{start_test}| へやの作成画面、入室画面、ルール説明、終了への移動|菊池
|| 説明画面 |>>{18::gr08::説明画面}{yaku.html}| 役職説明・ルール説明を表示| 長田
|| 設定画面 |>>{18::gr08::newroom}{newroom} | プルダウン等による、参加人数や役職数の設定|八幡
|| ユーザ登録 |>>{18::gr08::user}{user.html}| 名前をフォームで入力登録・指定人数に達するまで待機| 八幡
|| ストーリー紹介 |>>{18::gr08::story}{story.html}| ユーザ登録後の待機中にストーリーを表示|八幡
|| 役職配布 | >>{18::gr08::job.html}{job.html}| ランダムに役職を配布
|八幡
|| 昼行動 | >>{18::gr08::昼行動}{hiru}| 役職カードやタイマー、チャット画面等の表示|長田
|| チャット |>>{18::gr08::chat}{chat}|全体チャット、個人チャットの実装| 菊池
|| 投票 |>>{18::gr08::tohyo}{tohyo} | 各ユーザーへの投票数を管理|齋藤
|| 脱落判定 | >>{18::gr08::追放}{tsuihou}
>>{18::gr08::chat-seigen}{chat-seigen}
>>{18::gr08::脱落後の画面}{datsuraku_result}|投票数を最も多く獲得した人の確認&追放
脱落者の行動を制限
・チャット機能停止
・脱落者を暗くする|赤平
|| ゲーム継続及び勝利判定 | >>{18::gr08::conplete}{conplete} | 残りの狼の数を比較して各陣営の勝利かゲームの継続かを判定 |菊池
|| 夜行動 |>>{18::gr08::yoru}{yoru} | ・各役職が選択した行動をさせる| 齋藤
|| ゲーム結果 | >>{18::gr08::結果発表}{result}| 勝敗の発表・全員の役職カードの開示| 長田
|| 通信 | |それぞれの担当モジュールに関わる通信部分 |各自
||ミニゲーム| |脱落者の待ち時間に遊べるゲーム|赤平
八幡
||お絵かきツール|>>{18::gr08::canvas}{canvas} |脱落者の待ち時間に遊べるツール|菊池