!!! 活動記録 !!4月20日 第2回 * 簡易企画書の作成 * GitLabの設定 !! 4月27日 第3回 *ものと操作の洗い出し !! 5月11日 第4回 *ものと操作の洗い出し *モジュール分け !! 5月18日 第5回 *モジュール分け *担当決め !! 5月25日 第6回 *プロトタイプ作成 *htmlとcssを使って盤面やコマを表示する !! 6月1日 第7回 *プロトタイプ作成 **メモリ宣言、コマ計数のプログラム作成 **メモリ宣言ではコマの初期配置を設定 ***onloardで初期設定を作成(showboardで表示させるようにする) **コマ計数の表示がされないため次回までに表示できるようにする !! 6月8日 第8回 *中間発表準備 *プロトタイプ作成 **コマ計数の表示に成功 **htmlとcssの内容を変更し表示できるようになった。(boardを表示させる中に記述してしまっていた) !! 6月15日 第9回(中間発表) *判定モジュール(コマを裏返す)と統合 **プロトタイプの統合にミス(黒コマしか置けない) !! 6月22日 第10回 *通信モジュールとの統合と洗い出し *黒コマと白コマを交互に置けるようにする !! 6月29日 第11回 *一人二役(白、黒置ける)のプログラム完成 **showboardを再帰的に呼び出すようにした **黒ターン:1 白ターン:2としてplayerに格納し"player=3 - player"でターンを変更させる。 *通信モジュールとの統合を試す !! 7月6日 第12回 *デバッグ(ゲーム画面の実際には置けるマスにコマが置けないバグを発見) **onloardでの初期設定ににミスがあったため、盤面の端の裏返し判定ができていなかった **onclickの使用法にミスがあった !! 7月13日 第13回 *通信モジュールとの統合を試すがjavascriptでothello.jsを作成していたため通信機能の統合が難しくなった。node.jsを利用する。 !! 7月20日 第14回 *前回と同様に通信モジュールとの統合 *スタートモジュールとの統合も順調に進みつつある *他モジュールを調整中に細かい設定を作成(置けるマスを見やすいように色をcssで変更) !! 7月27日 第15回 *スタート画面との統合に成功 **スタートボタンを押したらゲーム画面への移行ができるようにした *ゲーム画面からエンド画面への移行ができていない **htmlでdisplay:noneを使用しているためjsで再度表示させるようにする **エンド画面から更にスタート画面に移行できるようにbuttonの処理を変更する *残すは通信モジュールとの統合 !! 8月3日 第16回(最終発表)