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オープニングシーンのシーンを作成し、実行するソースファイル。
基本的にopenig_Scene1〜3.js、opening_text.jsのファイルに分割されている。
またクラスはevent_mychara.js, event_heroine.js, event_mob.js, event_zombi.jsのオープニングシーンでキャラを表示し、動かすクラスとtext_class.jsのテキストウィンドウを表示させるクラス(text_class.jsのクラス説明はイベントモジュールに仕様説明するのでそこを参照)を使用している。
!map.loadData
mapマップ表示用の変数読み込まれた数字に対応する画像をmapchipから切り取り表示する。
!map.collisionData
当たり判定を割り当てる変数0か1かであたり判定と付与する。
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他の班員が制作したモジュールとの統合を行うためのソース。
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今回はそれぞれの変数をグループ化してまとめて表示できるようにしている。
map上に表示したいものはstage.addchildしなくてはならない。