* TITLEMUSIC = 'cyber44.mp3' ::タイトルシーンでのBGM。 * MOVESOUND = 'system36.mp3' ::カーソル移動時のSE。 * DECSOUND = 'system18.mp3' ::決定時のSE。 * 'punch-week.mp3' ::弱攻撃を出した時のSE。 * 'punch-stg.mp3' ::強攻撃を出した時の音。 * BGM = 'battle30.mp3' ::一面(町)のBGM。 * SUCCESS = 'jingle02.mp3' ::ミッション(爆弾の破壊)に成功したときのSE。 * FAILED = 'explosion05.mp3' ::ミッションに失敗し爆弾が爆発した時のSE。 * 'ethnic12.mp3' ::二面(砂漠)のBGM。 * 'wind2.mp3' ::三面(吹雪)のBGM。 * 'dangeon18.mp3' ::四面(城)のBGM。 ::文責:佐藤