<> * TITLEMUSIC = 'cyber44.mp3' ::タイトルシーンでのBGM。 * MOVESOUND = 'system36.mp3' ::カーソル移動時のSE。 * DECSOUND = 'system18.mp3' ::決定時のSE。 <> * BGM = 'battle30.mp3' ::バトル中のBGM。 * SUCCESS = 'jingle02.mp3' ::ミッション(爆弾の破壊)に成功したときのSE。 * FAILED = 'explosion05.mp3' ::ミッションに失敗し爆弾が爆発した時のSE。 * var ATKSOUND = 'battle16.mp3' ::攻撃を出した時のSE。 ::文責:佐藤