<<ゲージクラス>> <<<メソッド>>> *hp_move(mychar_hp) **現在の自キャラのHPを表示するメソッド。自キャラモジュールからHPの引数を取りそれに応じてHPゲージを変化させる。 *mp_move(mychar_mp) **現在の自キャラのMPを表示するメソッド。自キャラモジュールからMPの引数を取りそれに応じてHPゲージを変化させる。