作品テーマ>>
タイトル『'''賽は投げられた'''』
* すごろくをモチーフにしたRPGです
<<主な仕様>>
* すごろくゲームと、サイコロによる戦闘ゲームを融合。プレイヤーは1名。
* 最初は通常のすごろくと同様に、サイコロを振って出た目だけマップ上のマスを進む。
* キャラは複数のサイコロを持つことができ、一回振るごとに手持ちのサイコロは一個減る。
* マスの中には、手持ちのサイコロが増加または減少する、敵キャラとの戦闘に入る、などのイベントマスがあり、このイベントが終わった時点で手持ちのサイコロが無くなれば、GAMEOVERとなる。
* 戦闘におけるメインの武器もサイコロであり、出た目に応じて相手のHPが減少する。ここでも一回振るごとに手持ちのサイコロは一個減る。先にHPまたはサイコロが無くなったほうが負けとなる。
* ゴール後にラスボスとの戦闘があり、ルールは途中のマスでの戦闘と同じである。この戦闘で勝てばCLEARとなる。
<<モジュール分けと担当>>
*STARTモジュール
**ゲーム起動後に一番最初に開かれる画面
***ゲームを始める →MAP・移動モジュールを呼び出す
***やめる →ブラウザを閉じる
*MAP・移動モジュール
**マップと自キャラと自キャラHP,所持サイコロ数を表示。選択肢は「サイコロを振る」と「アイテムを使う」
***サイコロを振る
...サイコロモジュールを呼び出し、出目に応じて自キャラを移動させる
移動後は止まったマスの情報をイベント判定モジュールに渡す
***アイテムを使う
...アイテムモジュールを呼び出し、使用するアイテムの選択を行う
*サイコロモジュール
**MAPモジュールから「所持サイコロ数」を渡される
**乱数で出た目、「所持サイコロ数-1」を返す
<<動作>>
<<感想>>