<> !!initialize() *爆弾の表示 **爆弾→BOM = bom.png *ミッション内容の表示 **内容→MISSION1 = mission1.png !!bom_hp(ダメージ) *爆弾のHPを管理及び除去処理 !!explosion() *爆弾除去の成功判定及び成否に応じて画像の表示 **成功→MISSION_CLEAR = mission_clear.png **失敗→EXPLOSION = explosion.png *失敗時(自キャラ)に即死ダメージに返す <> !!inintialize() *オアシスの表示 **オアシス→OASHISU = oashisu.png *ミッション内容の表示 **内容→MISSION2 = mission2.png !!false() <> !!initialize() *ミッション内容の表示 **内容→MISSION3 = mission3.png <> !!initialize() !!quiz(quiz_num) *クイズの表示 **クイズ1→QUIZ1 = quiz1.png **クイズ2→QUIZ2 = quiz2.png **クイズ3→QUIZ3 = quiz3.png !!answer_func(mychara_possion) *成否wohanntei **