<<プロジェクト名>> 賭博黙示すご録 〜カイジパーティ〜 <<プロジェクト説明>> *すごろく対戦型のパーティゲーム *4人で通信対戦を行える *1人ずつサイコロを転がしていき、4人が終了して時点で1ターン終了 *1ターン終了ごとにミニゲームを行う *ミニゲームは王様じゃんけん、連打パチンコ、鉄骨渡りの3つ *コインを一定数集めるとクリア *ミニゲームやマスイベントにより、所持コインの量が変動 *一位が決定した時点のランキングが最終順位となる <<モジュール分けと詳細説明(クリックで仕様書へ)>> *開始画面モジュール *>>{18::gr03::プロローグモジュール}{プロローグモジュール} *>>{18::gr03::サイコロモジュール}{サイコロモジュール} *>>{18::gr03::すごろく画面モジュール}{すごろく画面モジュール} *>>{18::gr03::マスイベントモジュール}{マスイベントモジュール} *>>{18::gr03::ルーレットモジュール}{ルーレットモジュール} *>>{18::gr03::じゃんけんモジュール}{じゃんけんモジュール} *>>{18::gr03::鉄骨渡りモジュール}{鉄骨渡りモジュール} *>>{18::gr03::パチンコモジュール}{パチンコモジュール} *>>{18::gr03::エンドロールモジュール}{エンドロールモジュール} *通信化 詳細はこちらから→>>{18::gr03::モジュール分け}{モジュール分け} <<担当>> *山中 **>>{18::gr03::サイコロモジュール}{サイコロモジュール} **>>{18::gr03::プロローグモジュール}{プロローグモジュール} **>>{18::gr03::エンドロールモジュール}{エンドロールモジュール} **>>{18::gr03::マスイベントモジュール}{マスイベントモジュール} **統合作業 *中村 **>>{18::gr03::ルーレットモジュール}{ルーレットモジュール} **>>{18::gr03::パチンコモジュール}{パチンコモジュール} *吉田 **開始画面モジュール **>>{18::gr03::プロローグモジュール}{プロローグモジュール} **>>{18::gr03::エンドロールモジュール}{エンドロールモジュール} **>>{18::gr03::マスイベントモジュール}{マスイベントモジュール} **統合作業 *戸来 **>>{18::gr03::すごろく画面モジュール}{すごろく画面モジュール} **通信化 **統合作業 *工藤 **>>{18::gr03::じゃんけんモジュール}{じゃんけんモジュール} **>>{18::gr03::鉄骨渡りモジュール}{鉄骨渡りモジュール} <<スクリーンショット>> <<<ゲーム開始画面>>> <<{opening.png} <<<すごろく画面>>> <<{すごろく1.png} <<<全体マップ>>> <<{map.png} <<<サイコロ>>> サイコロボタンをクリックするとサイコロが転がり始める。ランダムでサイコロの目の値を決定する。
<<{サイコロ.png} <<<プロローグ・マスイベント・エンディングストーリー>>> クリックでストーリーを読み進める。
<<{story.png} <<<ルーレット>>> 1ターン終了ごとに現れ、ランダムでミニゲームを決定する。
<<{ru-retto.png} <<<ミニゲーム(王様じゃんけん)>>> 真ん中下にある三枚のカード(グー、チョキ、パー)から、好きなカードを上方向へドラック&ドロップし、王様の手札との勝敗を争う。
<<{janken.png} <<{janken2.png} <<<ミニゲーム(連打パチンコ)>>> 右下にある連打ボタンをクリック。連打することでパチンコ玉が溜まっていく。
パチンコ玉のゲージが100%になる速さを競う。
<<{pachinko.png} <<{pachinko2.png} <<<ミニゲーム(鉄骨渡り)>>> 最高難易度のミニゲーム。鉄骨を渡っている最中に、両サイドから風が吹いてくる!落ちないように矢印(←・→)キーでバランスを取り、ゴールを目指す。 <<{tekkotu.png} <<{tekkotu2.png} <<{tekkotu5.png} <<<ゲーム終了画面>>> <<{end.png}