プロジェクト名>>
賭博黙示すご録 〜カイジパーティ〜
<<プロジェクト説明>>
*すごろく対戦型のパーティゲーム
*4人で通信対戦を行える
*1人ずつサイコロを転がしていき、4人が終了して時点で1ターン終了
*1ターン終了ごとにミニゲームを行う
*ミニゲームは王様じゃんけん、連打パチンコ、鉄骨渡りの3つ
*コインを一定数集めるとクリア
*ミニゲームやマスイベントにより、所持コインの量が変動
*一位が決定した時点のランキングが最終順位となる
<<モジュール分けと詳細説明(クリックで仕様書へ)>>
*開始画面モジュール
*>>{18::gr03::プロローグモジュール}{プロローグモジュール}
*>>{18::gr03::サイコロモジュール}{サイコロモジュール}
*>>{18::gr03::すごろく画面モジュール}{すごろく画面モジュール}
*>>{18::gr03::マスイベントモジュール}{マスイベントモジュール}
*>>{18::gr03::ルーレットモジュール}{ルーレットモジュール}
*>>{18::gr03::じゃんけんモジュール}{じゃんけんモジュール}
*>>{18::gr03::鉄骨渡りモジュール}{鉄骨渡りモジュール}
*>>{18::gr03::パチンコモジュール}{パチンコモジュール}
*>>{18::gr03::エンドロールモジュール}{エンドロールモジュール}
*通信化
詳細はこちらから→>>{18::gr03::モジュール分け}{モジュール分け}
<<担当>>
*山中
**>>{18::gr03::サイコロモジュール}{サイコロモジュール}
**>>{18::gr03::プロローグモジュール}{プロローグモジュール}
**>>{18::gr03::エンドロールモジュール}{エンドロールモジュール}
**>>{18::gr03::マスイベントモジュール}{マスイベントモジュール}
**統合作業
*中村
**>>{18::gr03::ルーレットモジュール}{ルーレットモジュール}
**>>{18::gr03::パチンコモジュール}{パチンコモジュール}
*吉田
**開始画面モジュール
**>>{18::gr03::プロローグモジュール}{プロローグモジュール}
**>>{18::gr03::エンドロールモジュール}{エンドロールモジュール}
**>>{18::gr03::マスイベントモジュール}{マスイベントモジュール}
**統合作業
*戸来
**>>{18::gr03::すごろく画面モジュール}{すごろく画面モジュール}
**通信化
**統合作業
*工藤
**>>{18::gr03::じゃんけんモジュール}{じゃんけんモジュール}
**>>{18::gr03::鉄骨渡りモジュール}{鉄骨渡りモジュール}
<<スクリーンショット>>
<<<ゲーム開始画面>>>
<<{opening.png}
<<<すごろく画面>>>
<<{すごろく1.png}
<<<全体マップ>>>
<<{map.png}
<<<サイコロ>>>
サイコロボタンをクリックするとサイコロが転がり始める。ランダムでサイコロの目の値を決定する。
<<{サイコロ.png}
<<<プロローグ・マスイベント・エンディングストーリー>>>
クリックでストーリーを読み進める。
<<{story.png}
<<<ルーレット>>>
1ターン終了ごとに現れ、ランダムでミニゲームを決定する。
<<{ru-retto.png}
<<<ミニゲーム(王様じゃんけん)>>>
真ん中下にある三枚のカード(グー、チョキ、パー)から、好きなカードを上方向へドラック&ドロップし、王様の手札との勝敗を争う。
<<{janken.png}
<<{janken2.png}
<<<ミニゲーム(連打パチンコ)>>>
右下にある連打ボタンをクリック。連打することでパチンコ玉が溜まっていく。
パチンコ玉のゲージが100%になる速さを競う。
<<{pachinko.png}
<<{pachinko2.png}
<<<ミニゲーム(鉄骨渡り)>>>
<<{tekkotu.png}
<<{tekkotu2.png}
<<{tekkotu5.png}
<<<ゲーム終了画面>>>
<<{end.png}