今後の仕事 タイトルを考える、モジュール分けを考える 6/1 プロトタイピング(自キャラ) キャラの動作周りを作った 6/11 移動と攻撃判定を作って、発表できる程度の動きを作った 6/22 モジュール分けを考えた。オブジェクト指向で書きたい。 6/29 モジュール分け会議の最終(予定)調整をした。 自分の担当モジュールの仕様書をまとめた。 クラスとメソッドをメインのソースから分けるテストをした。 7/6 自キャラモジュールのmove_mycharメソッドを作った。今まで長々と書いていた動作をすべてメソッド化できたので、今後の作業は今までより早く進められると思う。 7/13 敵キャラモジュールのテンプレートを作成。まだ完成はしていないが、形にはなったので、これを元に班員みんなで制作していく予定。