<<タイトル>> 賭博黙示すご録 〜カイジパーティ〜 <<概要>> * パーティーゲーム(すごろく) * 通信対戦(四人) * 1ターン終了ごとにミニゲームを行う * ミニゲームやマスイベントでコインの量が変動 * コインを一定数集めるとクリア * 一位終了時点のランキングが順位となる * ミニゲームを3つ用意(王様じゃんけん・連打パチンコ・鉄骨渡り) * マスの種類 ** イベントマス(ポジティブ、ネガティブ) ** ショップマス? <<モジュール分け>> ・>>{18::gr03::ものと操作}{ものと操作} ・>>{18::gr03::モジュール分け}{モジュール分け} 中間発表までに作成したのは、以下のモジュール(のプロトタイプ)。
<<<山中 仁斗>>> * サイコロモジュール ** クリックで転がる ***アニメーション(サイコロ画像切り替え) ** クリックで止まる ***すごろく画面モジュール呼び出し(※) ** SE * プロローグモジュール ** BGM ** 背景 ** ストーリー ***クリックで読み進める ***終了したらキャラ選択モジュール呼び出し * マスイベントモジュール ** イベント ***クリックで読み進める ** イベント終了 ***コインモジュール呼び出し *エンドロールモジュール ** BGM ** 背景 ** ストーリー ***クリックで読み進める ***終了したら順位表示 ** 開始画面モジュール呼び出し <<<中村 航>>> * ルーレットモジュール ** ルーレットを表示 ** 回る ***アニメーション(画像切り替え) ** 止まる ***ランダムで停止(1:じゃんけんモジュール、2:鉄骨モジュール、3:パチンコモジュール) * パチンコモジュール ** ゲーム強制スタート ** マウス入力(クリック連打) ***連打(カウント)数によりパチンコ玉画像スライド(上昇) ** カウント数判定 *** カウント数が一定以上 **** クリア(大当たり)表示 ** 順位表示 ** コインモジュール呼び出し ** すごろく画面モジュール呼び出し ** BGM <<<吉田 望>>> * 開始画面モジュール ** スタートボタン ***プロローグモジュール呼び出し ** 終了ボタン ***画面を閉じる ** BGM ** 背景 ** SE * コインモジュール ** 画面左下にコイン枚数を表示 ** コインの増減計算 ** クリアボーダー判定 ***真ならエンドロールモジュール呼び出し <<<戸来 圭佑>>> * マップモジュール **マップの全体図を表示 * すごろく画面モジュール ** 順位表示 ** コインモジュール呼び出し ** サイコロモジュール呼び出し ** 背景              ** マップボタン ***マップモジュール呼び出し ** (※)サイコロの目の数分、背景をスライド ***次マスに止まったらマスイベントモジュール呼び出し ** キャラのモーション(歩く動き)    ** BGM ** 4Pのターン終了 ***ルーレットモジュール呼び出し <<<工藤 黎>>> * じゃんけんモジュール ** コインモジュール呼び出し ** グーボタン ***クリックで選択 ** チョキボタン ***クリックで選択 ** パーボタン ***クリックで選択 ** 4人選択後、カード開示 ** 勝敗表示 ** コインモジュール呼び出し ** すごろく画面モジュール呼び出し ** 背景 <<<中間発表後に作成>>> * 通信モジュール ** 4つの機器を接続 * キャラ選択モジュール ** キャラを4人表示 ***クリックで決定 ***4人決定後すごろく画面モジュール呼び出し ** BGM ** SE * 鉄骨モジュール ** コインモジュール呼び出し ** ゲーム強制スタート ** 背景 ***キャラの動きに合わせてスライド(キャラによってスピード異なる) ** 一定時間ごとに風向き表示(毎回変化) ** キャラ表示(歩くアニメーション、傾くアニメーション)(キャラによって傾きやすさ異なる) ** キーボード入力でキャラの傾き調整 ** 傾き判定 *** 傾きが一定以上 ***落下 *** 落下時 **** LOSE表示(背景黒) *****4位確定 ** 全員ゴールまたは落下 ***順位表示 ** コインモジュール呼び出し ** すごろく画面モジュール呼び出し ** BGM <<プロトタイプ>> <<<開始画面>>> 画面クリックで画面遷移。
<<{title.png} <<<プロローグ・マスイベント・エンディングストーリー>>> クリックでストーリーを読み進める。
<<{ストーリー.png} <<<ルーレット>>> 呼び出すと自動で回転し、一定時間後にランダムで停止する。
<<{ルーレット.png} <<<サイコロ>>> 呼び出すと自動でサイコロを転がす。ランダムでサイコロの目の値を決定。
<<{サイコロ.png} <<<すごろく画面>>> 左上のボタンをクリックしてサイコロを転がす。出た目の分だけキャラクターが移動する。
右下のボタンをクリックするとマップの全体図を表示する。
<<{すごろく.png} <<<全体マップ>>> マップの全体図。すごろく画面と連動して、キャラクターの位置表示も行う。
<<{マップ.png} <<<ミニゲームその1(王様ジャンケン)>>> 真ん中下にある三枚のカード(グー、チョキ、パー)から、好きなカードを上方向へドラックアンドドロップし、王様の手札との勝敗を争う。
※現時点では2P〜4Pの札はランダムで決まります。
<<{ジャンケン.png} <<<ミニゲームその2(連打パチンコ)>>> 右下にある連打ボタンをクリック。連打することでパチンコ玉が溜まっていく。
パチンコ玉のゲージが100%になる速さを競う。
※現時点ではパチンコ玉の代わりにクマの画像を使用中
<<{パチンコ.png} <<リポジトリ>> プロトタイプ
https://gitlab.cis.iwate-u.ac.jp/2018_g03/g03/tree/master/proj/prot
<<補足 プログラムの動きを図にしたもの(加点対象!)>> <<{すごろくプログラム.pdf} <<{じゃんけんプログラム.pdf} <<{パチンコプログラム.pdf} >>{18::gr03}{ホームへ戻る}