!!! Sceneを使ってオブジェクトを一括管理するデメリット * 上にSceneを重ねると下のSceneが止まってしまう !!! 対処法 * グループ化したいオブジェクトを配列に格納して、for in文を用いてまとめて処理(addChildなど)を適用する 例 obj = new Array(); obj.player = new Sprite(10, 10); obj.enemy = new Sprite(10, 10); /* objの各プロパティにaddChildを適用して、playerとenemyを追加する var eraseの名前は別になんでもいい */ for(var erase in obj) { game.currentScene.addChild(obj[erase]); }