!! 出席表
||-|第01回|第02回|第03回|第04回|第05回|第06回|第07回|第08回|第09回|第10回|第11回|第12回|第13回|第14回|第15回
||田代 晃輔 |-|○|○|○|○|○|○|○|○|○|○|×|-|-|-
||千葉 雅哉 |-|○|○|○|○|○|○|○|○|○|○|○|○|-|-
||福士 遼 |-|○|○|○|○|○|○|○|○|○|○|○|○|-|-
||大嶋 快 |-|○|○|○|○|○|○|○|○|○|○|○|○|-|-
||結城 直哉|-|○|○|○|○|○|○|○|○|○|○|○|○|-|-
||玉川 雅実|-|○|○|○|○|○|○|○|○|○|○|○|○|-|-
||岡野 稀央隆 |-|○|○|○|○|○|○|○|○|○|○|○|○|-|-
◯:出席 △:遅刻 ×:欠席
!!進捗
*第六回(5/25)
ものと操作の洗い出し、モジュール分け共に進んでおり、プロトタイピングに取り掛かっている。
画面を考えてもう少し具体的に擦り合わせると実装しやすいかも(パス発生時、罠発動時の演出、ターンや点数の表示位置など)
*第七回(6/1)
モジュールの担当ごとにプロトタイピングを進めている段階。
自分のモジュールの進捗状況を随時班wikiにまとめると、全員が話し合いをしやすくなると思う。
*第十二回(7/6)
班wikiに具体的なモジュールの仕様が記述されていないので、関数の名前、引数、返り値などを詳しく書くと良い。
*第十三回(7/13)
発表は出来そうだが通信が実装できるか怪しい。