!!Money_Game 落ちてくるヒロインを集めて合計ポイントが一番高かったキャラクターの特別ストーリーに進める。((clear)) add_girl(){((clear)) ---ランダムな位置にキャラを発生させランダムなスピードで落ちてくるようにする関数。((clear)) ---ここに自キャラとの当たり判定も記述している。 }((clear)) manipulate(){((clear)) ---自キャラの操作をする関数。((clear)) ---ここに画面枠との接触判定も記述している。((clear)) }((clear)) ●ほかのモジュールに渡す値((clear))  Saki_point((clear))  Sayaka_point((clear))  Barbie_point((clear)) ※ここで集めた合計ポイントはその後のストーリーでも用いる。((clear)) !!Confessing_Game 今まで貯めたキャラポイントによって難易度が変わる告白ゲーム。((clear))