*startsign関数(引数なし) **battleから呼び出され、開始の合図を表示。 **合図が消えたら、キャラクターの操作が可能になるように返り値を返す。 *endsign関数(引数なし) **battleから呼び出され、終了の合図を表示。 **合図が出たら、キャラクターの操作が不可能になるように返り値を返す。