担当モジュール>>
*>>{18::gr03::すごろく画面モジュール}{すごろく画面モジュール}
*>>{18::gr03::通信モジュール}{通信モジュール}
<<第1回 4/13>>
*チーム決め
<<第2回 4/20>>
*テーマ決め
<<第3回 4/27>>
*ものと操作の洗い出し
<<第4回 5/11>>
*ものと操作の洗い出し
<<第5回 5/18>>
*モジュール化
*フローチャート作成
**<<{フロチャ.pdf}
**<<{ミニゲーム①.pdf}
**<<{ミニゲーム②.pdf}
<<第6回 5/25>>
*プロトタイプ作成
メインのすごろくモジュールを担当することになった。動作も多く他のすべてのモジュールと関係してくるため、早急に完成させたい。
**進歩
***マップ画像とキャラ画像の現状での縮尺決定
***キャラのキーボードでの移動の実装
***キャラ移動時の画像切り替えの実装
→上記2つをキャラの移動からマップのスライドに変更
**今後
***さいころの出目によるキャラ移動の実装
***その他表示しなければいけない情報の表示
<<第7回 6/1>>
*プロトタイプ作成
**進歩
***マップ画像のサンプルの作成
***画像を差し替えマス間のピクセル数を計測
***移動を1入力で1マス移動するように変更
***テスト用のさいころを制作(ボタンクリックで乱数を生成し、ボタンの表示を出目に切り替え、その出目を移動関数に返す)
***コインの所持数を表示
***全体マップを作成
**今後
***全体マップ表示の実装
***移動をワープするような感じから歩いているように変更する
<<第8回 6/8>>
*プロトタイプ作成
**進歩
***BGMの実装
***移動時のボタンクリック時にさいころを動作させない機能の実装
***移動時にスムーズに移動を行えるように変更
***全体マップ表示機能とボタンの実装
***全体マップから通常マップに戻る機能とボタンを実装
***全体マップ上で現在位置を反映する機能を実装した
**今後
***他のモジュールとの連携を開始
***通信モジュールの作成
***正式画像の作成
***複数人プレイ用の調整開始
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