<<担当モジュール>> *すごろく画面モジュール *マップモジュール *通信モジュール <<第1回 4/13>> *チーム決め <<第2回 4/20>> *テーマ決め <<第3回 4/27>> *ものと操作の洗い出し <<第4回 5/11>> *ものと操作の洗い出し <<第5回 5/18>> *モジュール化 *フローチャート作成 **<<{フロチャ.pdf} **<<{ミニゲーム①.pdf} **<<{ミニゲーム②.pdf} <<第6回 5/25>> *プロトタイプ作成
メインのすごろくモジュールを担当することになった。動作も多く他のすべてのモジュールと関係してくるため、早急に完成させたい。 **進歩 ***マップ画像とキャラ画像の現状での縮尺決定 ***キャラのキーボードでの移動の実装 ***キャラ移動時の画像切り替えの実装
→上記2つをキャラの移動からマップのスライドに変更 **今後 ***さいころの出目によるキャラ移動の実装 ***その他表示しなければいけない情報の表示 <<第7回 6/1>> *プロトタイプ作成
**進歩 ***マップ画像のサンプルの作成 ***画像を差し替えマス間のピクセル数を計測 ***移動を1入力で1マス移動するように変更 ***テスト用のさいころを制作(ボタンクリックで乱数を生成し、ボタンの表示を出目に切り替え、その出目を移動関数に返す) ***コインの所持数を表示 ***全体マップを作成 **今後 ***全体マップ表示の実装 ***移動をワープするような感じから歩いているように変更する <<第8回 6/8>> *プロトタイプ作成
**進歩 ***BGMの実装 ***移動時のボタンクリック時にさいころを動作させない機能の実装 ***移動時にスムーズに移動を行えるように変更 ***全体マップ表示機能とボタンの実装 ***全体マップから通常マップに戻る機能とボタンを実装 ***全体マップ上で現在位置を反映する機能を実装した **今後 ***他のモジュールとの連携を開始 ***通信モジュールの作成 ***正式画像の作成 ***複数人プレイ用の調整開始 >>{18::gr03}{ホームへ戻る}