担当モジュール>>
*サイコロモジュール
**サイコロを振り、出た目を各モジュールに返す。
**その時サイコロを1減少し返す。
**これはほぼほぼ完成した。細かいところの調整と、値を返せてるかの確認ができればおけい。
*アイテムモジュール
**「サイコロ1〜6(仮)」は使うとその数字を使うことができる。使用した数を出た目として返す。一緒にサイコロの総数を-1にして返す。
**「薬」は使うとHPの回復を行う。その後サイコロモジュールを呼び出し、サイコロを振る。
**「戦闘用」はマップ時には使えない。
**アイテムを所持していない、戦闘用をマップ画面経由で使用時は「使えません」の表記、アイテム選択画面へ戻る。
**効果の表記、使用するしないの表示はできた。あとはその効果を返すというプロトタイプをすれば完成かな。
*ボーナスモジュール
**マスに設定しといたサイコロの増減や、アイテムの入手などを行う
**その後、サイコロ個数判定モジュールを呼び出す。
**未完成。とりあえずイベントの中身を決めねば。