*引数 **攻撃の種類 **ダメージを受けたキャラクターがどれか *処理 **アニメーションの変更 **後退 **操作を止める制御 **特定の動きを受けると倒れる **倒れた後立ち上がる **倒れている間の判定を消す *返り値 **なし