<<第1回>> *チーム決め <<第2回>> *テーマ決め <<第3回>> *ものと操作の洗い出し <<第4回>> *モジュール分け <<第5回>> *モジュール分け **すごろく画面 **王様じゃんけん **鉄骨渡り **連打パチンコ **次回からプロトタイピング <<第6回>> *Node.jsで実際に通信 *プロトタイピング(コインモジュール) **画像表示 **表示枚数は固定 **マスイベント関数の返り値でクリア判定 **真ならエンドロール *<<{Screenshot from 2018-05-25 15-28-06.png} *次回:マップモジュール作成(ボタン押したら全体像表示) <<第7回>> * ギットラボをターミナルで操作 **push, commit, pushなどはプロジェクト名で宣言することを初めて知る *プロトタイピング(マップモジュール) **シーン切り替えのプログラムだけ **ファイル操作に時間を取られてあまり進まず <<8>> *titleモジュール作成 *<<{title_ver.0.png} <<9>> **中間発表 <<10>> **OPタイトル画面作成 **EDタイトル画面作成 **2画面ともMacのPixelmatorを用いた