<<プロジェクト名>> ``'''''''「こぶしであそぼ」'''''''``(対戦アクションゲーム) <<プロジェクト説明>>  1対1のシンプルな格闘ゲーム。((br))  相手(対プレイヤー、可能であれば対CPU)の体力を無くす、もしくは場外に落とせば勝利となる。弱攻撃と強攻撃の使い分けや、バトル中に出現するアイテムを駆使して相手を倒すことを目的とするゲーム。 <<ものと操作の洗い出し結果>>  >>{18::ge02::ものと操作の洗い出し}{ものと操作の洗い出し} <<モジュール分けした結果>>  >>{18::gr02::モジュール}{モジュール} <<プロトタイププログラム>>  プロトタイプ作成段階では以下のモジュールを作成した(各担当者の割り当てや、各モジュールで行う動作の内容については上のモジュール分けした結果を参照してほしい)。 *char *move *sign *field *battle  https://gitlab.cis.iwate-u.ac.jp/2018_g02/Project_g_02/tree/master/work{GitLabのソースコード置き場} (GitLabにあるREADMEに動作手順等が掲載されています)((br))  今回のプロトタイプ版で実装したものは、背景とフィールドの表示、対戦開始の合図の表示、キャラクターの単純な動作である。今後はアイテムの表示、キャラクターの細かい動作(アイテムを拾う動作など)、体力ゲージの表示など、プロトタイプ版で実装しなかったもののモジュールを作成し、実装していく予定である。 <<プログラムの流れとモジュール関係図>>  <<{プログラムの流れとモジュール関係図.pdf}{プログラムの流れとモジュール関係図}   <<デモのスクリーンショット>> <<{kobush_photo1.jpg} *画像はまだ初期開発段階です。