<<プロジェクト名>> マーシャルキック <<プロジェクト説明>> <<<概要>>> *次々現れる敵を倒す格闘ゲーム風アクションゲーム *砂漠や洞窟など4つのステージをクリアしていく *ステージは3部構成 **雑魚のみが出現するエリア、特別なミッションを課されるエリア、ボスが出現するエリア *攻撃を当てることで必殺ゲージが溜まり、それを消費して必殺技が発動できる *4体のボスを倒して、ラスボスを倒したらゲームクリア *体力がなくなったらゲームオーバー <<モジュール分け>> *タイトルモジュール(小野寺) **ステージ選択と終了を選べる画面 *自キャラモジュール(澤田) **移動、攻撃の操作や、アニメーションの表示 *敵キャラモジュール(吉田) **敵キャラの移動や攻撃などのアルゴリズム *ステージモジュール(吉田) **背景の表示、ステージギミックの配置 *音モジュール **BGM,SEを流したり止めたりする