!!!千葉大輝のページ
よろしくおねがいします
!!!一覧
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!!!内部コードとデータの対応表
!!概要
内部コードを引数とし、必要な情報を格納した構造体の中から、要求に合う部分のアドレスを返す
||100番台|武器
||200番台|キャラクターステータス
||300番台|アイテム
||400番台|フィールド
||500番台|文章
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!!武器
必要な情報を格納した構造体の中から、要求に合う部分のアドレスを返す
「名前(文字列)、攻撃力(数値)、属性(数値)」
*属性について
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!!キャラクターステータス
必要な情報を格納した構造体の中から、要求に合う部分のアドレスを返す
「名前(文字列)、体力(数値)、敵味方識別(数値)、使用グラフィック指定(ファイル名)」
*敵味方識別について
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!!アイテム
必要な情報を格納した構造体の中から、要求に合う部分のアドレスを返
「名前(文字列)」
((br))[[↑一覧に戻る|#p2]]
!!フィールド
マップ情報を記述した配列自体のアドレスを返す
((br))[[↑一覧に戻る|#p2]]
!!文章
必要な情報を格納した構造体の中から、要求に合う部分のアドレスを返す
「文章(文字列)」
((br))[[↑一覧に戻る|#p2]]