4/20(金)第2回>>
*簡易企画書の完成
*班長としてgitlabでグループなどを作成
*個人的にマップの作成を行っている。
<<マップ>>
>>{18::gr01::西村颯太::客室①}{マップ案}
<<4/27(金)第3回>>
*ものと操作の洗い出し(ほぼ完成)
*gitlabの使い方、JavaScript、enchant.jsについての説明
<<5/11(金)第4回>>
*ものと操作の洗い出し(完成)
*enchant.jsの使い方の勉強
→enchant.jsを用いて、キャラの動きやマップ作成が作りやすそうなので活用したい。
<<ウィンドウ例>>
>>{18::gr01::西村颯太::ウィンドウ}{ウィンドウ例}
<<5/18(金)第5回>>
*モジュール分け(熱論)
要素を話し合った結果、互いのモジュールに干渉している所や抜けている所が多くあった。
→ 来週までに完成させる。
*enchant.jsにそれなりに触れて基礎は理解した
→来週からプロトタイプに入る可能性があるため、備えたい。
<<5/25(金)第6回>>
*モジュール分けが完了し、プロトタイプに移った
→ 担当は"主人公モジュール"になった!!
*Atomの良さに気づいた
<<6/1(金)第7回>>
*プロトタイプを主に行い、マップや敵モジュールと軽く統合をしてみた
**統合の際にかなり苦戦した
**お互いの値などが異なっている
**結局コピペして1つのでかいmainを作った方がよい状態である
<<主人公モジュール>>
*主にenchant.jsを用いて作成する(5/25)
*1週間で主人公が上下右左(斜め移動なし)や、攻撃、当たり判定などを追加した
*主人公は中間発表までに100%にしなければならないので精度を高める(6/1)