<<<モジュール一覧>>> *main
**タイトル画面、操作説明画面、対戦画面、リザルト画面の変更 **battle,soundモジュールの呼び出し *item
**アイテムの出現 **アイテムの消滅 **拾われた時の処理 **投げられた時の挙動 *char
**attack,damaged,moveモジュールの呼び出し **アニメーションの表示 **アイテム所持によるアニメーションの変更 *attack
**キー入力で攻撃 **アニメーションの変更 **アイテム所持による攻撃の変更 *damaged
**相手の攻撃判定と重なったら攻撃を受ける **アニメーションの変更 **後退 **一定時間、操作不能 **特定の攻撃を受けると倒れる **倒れた後、立ち上がる *move
**キー入力で移動 **移動の際、ぶつかったら止まる **キー入力でジャンプ **ジャンプの際、z座標の方向に移動し、1秒後に着地 **キー入力でアイテムを拾う、投げる **それぞれアニメーションを変更 *gauge
**キャラが攻撃を受けた時、体力ゲージを減らす **攻撃方法によりダメージ量が変化 **場外に出たらゲージを0にする **どちらかのゲージが0になったら試合終了 *sign
**対戦画面に入ったあと、カウントダウン→開始の合図 **試合が終了したら、終了の合図→リザルト画面へ **開始合図前と終了合図後は操作不能 *field
**フィールドの表示 **フィールドの範囲を指定 *battle
**char,gauge,sign,fieldモジュールの呼び出し **背景の表示 *sound **それぞれの画面でBGM **それぞれの操作時の効果音