モジュール一覧>>>
*main
**タイトル画面、操作説明画面、対戦画面、リザルト画面の変更
**battle,soundモジュールの呼び出し
*item
**アイテムの出現
**アイテムの消滅
**拾われた時の処理
**投げられた時の挙動
*char
**attack,damaged,moveモジュールの呼び出し
**アニメーションの表示
**アイテム所持によるアニメーションの変更
*attack
**キー入力で攻撃
**アニメーションの変更
**アイテム所持による攻撃の変更
*damaged
**相手の攻撃判定と重なったら攻撃を受ける
**アニメーションの変更
**後退
**一定時間、操作不能
**特定の攻撃を受けると倒れる
**倒れた後、立ち上がる
*move
**キー入力で移動
**移動の際、ぶつかったら止まる
**キー入力でジャンプ
**ジャンプの際、z座標の方向に移動し、1秒後に着地
**キー入力でアイテムを拾う、投げる
**それぞれアニメーションを変更
*gauge
**キャラが攻撃を受けた時、体力ゲージを減らす
**攻撃方法によりダメージ量が変化
**場外に出たらゲージを0にする
**どちらかのゲージが0になったら試合終了
*sign
**対戦画面に入ったあと、カウントダウン→開始の合図
**試合が終了したら、終了の合図→リザルト画面へ
**開始合図前と終了合図後は操作不能
*field
**フィールドの表示
**フィールドの範囲を指定
*battle
**char,gauge,sign,fieldモジュールの呼び出し
**背景の表示
*sound
**それぞれの画面でBGM
**それぞれの操作時の効果音