<<タイトル画面>> *BGMを流す *背景画像を呼び出す *始めるボタン→押すとオープニングのシーンに移る。 *終了ボタン→ゲームが終了する <> *BGMを流す *テキストの枠、テキストを表示する *クリックでテキストが流れる *テキストが流れ終わると→フィールドモジュールに移る <<フィールド画面>> *BGMを流す *廊下画面のモジュールを呼び出し *主人公のモジュールを呼び出し *キー入力まち(移動、ステータス表示) *扉に触れる→マップが移る(教室、研究室内に入る)教室、研究室のモジュールを呼び出し *先生のモジュールを呼び出し *アイテムのモジュールを呼び出し *先生に触れる→会話(イベント)を発生させる→戦闘画面に入る(戦闘画面のモジュールを呼び出し) *メニュー画面のモジュールを呼び出し <<背景>> *色の設定 「.background〜」で設定 <<戦闘画面>> *ターンという変数を用意 *