<<モジュール分け>> * 通信モジュール ** 4つの機器を接続 * 開始画面モジュール ** スタートボタン → プロローグモジュール呼び出し ** 終了ボタン → 画面を閉じる ** BGM ** 背景 ** SE * プロローグモジュール ** BGM ** 背景 ** ストーリー ***クリックで読み進める ***終了したらキャラ選択モジュール呼び出し * キャラ選択モジュール ** キャラを4人表示 → クリックで決定 4人決定後すごろくモジュールへ移動 ** BGM ** SE * コインモジュール ** 画面左下にコイン枚数を表示 ** コインの増減計算 ** クリアボーダー判定 → 真ならエンドロールモジュール呼び出し * マップモジュール **マップの全体図を表示 * サイコロモジュール ** クリックで転がる → アニメーション(サイコロ切り替え) ** クリックで止まる → すごろく画面モジュール呼び出し(※) ** SE * すごろく画面モジュール ** 順位表示 ** コインモジュール呼び出し ** サイコロモジュール呼び出し ** 背景 ** マップボタン → マップモジュール呼び出し ** (※)サイコロの目の数分、背景をスライド → 次ますに止まったらマスイベントモジュール呼び出し ** キャラのモーション(歩く動き) ** BGM ** 4Pのターン終了 → ルーレットモジュール呼び出し * マスイベントモジュール ** イベント → クリックで読み進める ** イベント終了 → コインモジュール呼び出し * ルーレットモジュール ** ルーレットを表示 ** 回る → アニメーション(画像切り替え) ** 止まる → ランダムで停止(1:じゃんけんモジュール、2:鉄骨モジュール、3:パチンコモジュール) * じゃんけんモジュール ** コインモジュール呼び出し ** グーボタン → クリックで選択 ** チョキボタン → クリックで選択 ** パーボタン → クリックで選択 ** 4人選択後、カード開示 ** 勝敗表示 ** コインモジュール呼び出し ** すごろく画面モジュール呼び出し ** 背景 * 鉄骨モジュール ** コインモジュール呼び出し ** ゲーム強制スタート ** 背景 → キャラの動きに合わせてスライド(キャラによってスピード異なる) ** 一定時間ごとに風向き表示(毎回変化) ** キャラ表示(歩くアニメーション、傾くアニメーション)(キャラによって傾きやすさ異なる) ** キーボード入力でキャラの傾き調整 ** 傾き判定 *** 傾きが一定以上 → 落下 *** 落下時 **** LOSE表示(背景黒)→ 4位確定 ** 全員ゴールまたは落下 → 順位表示 ** コインモジュール呼び出し ** すごろく画面モジュール呼び出し ** BGM * パチンコモジュール ** ゲーム強制スタート ** マウス入力(クリック連打)→ 連打(カウント)数によりパチンコ玉画像スライド(上昇) ** カウント数判定 *** カウント数が一定以上 **** クリア(大当たり)表示 ** 順位表示 ** コインモジュール呼び出し ** すごろく画面モジュール呼び出し ** BGM *エンドロールモジュール ** BGM ** 背景 ** ストーリー ***クリックで読み進める ***終了したら順位表示 ** 開始画面モジュール呼び出し <<補足>> <<{フロチャ.pdf} <<{ミニゲーム①.pdf} <<{ミニゲーム②.pdf}