<<{lyfkufgiuhgp;ftk.jpg} <<{kakakaka.jpg} !!!ものと操作の洗い出し !!!フィールド ・ゲームの舞台となる場所。2Dのマップチップを組み合わせて作成する形態が予想される。((br)) ・フィールドは、主人公を中心にスクロールする((br))  ・扉など、特定のポイントに到達した際にマップ画面が切り替わる((br)) ・現在、以下のようなマップチップ(フィールドギミック)を想定している((br))  ・床……主人公や敵が通過できる((br))  ・壁……主人公やほとんどの敵が通過できない((br))  ・扉……到達した際にマップ画面が切り替わる。中には、鍵を使わなければ通過できない扉も存在する((br))  ・宝箱……一度に限り、開けることでアイテムをゲットできる。通過不可能  ・岩……フィールド上にある通過不可能のギミック。(呪いによって姿を変えられた学生たち、という設定にするのはどうですかね) !!!UI   !!!メニュー画面 !!!自機(キャラクター) !!!敵機 [[12班トップへ戻る|18::gr12]]