<<キャラクターの動作>> ''''操作キャラ'''' <<<カニ>>> *矢印上キーではねる *画像を2枚交互に表示させて歩く動作とする *敵(魚、イカ)との当たり判定 *貝に当たったらクリアイベント <<<半カニ>>> *スペースキーで殴る(いわおの投げる岩を跳ね返す) *攻撃の判定 *画像を2枚交互に表示させて歩く動作とする *岩との当たり判定 *連打不可(動作の遅延) *貝に当たったらクリアイベント <<<カーニハン>>> *矢印上キーではねる *矢印下キーでカニ坊(地面を歩いている敵カニ)の取得 *スペースキーでカニ坊をメカニック(飛んでいる敵ロボカニ)に投げる *画像を2枚交互に表示させて歩く動作とする *敵(カニ坊・メカニック)との当たり判定 *貝に当たったらクリアイベント <<<>>> ''''敵キャラ'''' <<<イカ>>> *スタート位置と動作角度をランダム *斜め下に効果 *画像2枚を交互表示でふわふわする動き <<<魚>>> *スタート位置は右端 *左に直進 *画像2枚を交互表示でひれを動かす *魚と自キャラがぶつかるor着地でライフ減少 <<<いわお>>> *座標指定してそのポイントに来たらいわおを表示 *半カニが跳ね返した岩が当たると死亡→消える *半カニが一定の距離に近づくと動く *岩を投げる動作 *跳ね返った岩のあたり判定 <<<メカニック(AI搭載)>>> *スタート位置と動作角度をランダム *斜め下に効果 *画像2枚を交互表示でふわふわする動き *ランダム表示(2連続でメカニックが出るのはダメ) <<<カニ坊(人間が姿を変えられたもの)>>> *スタート位置は右端 *左に直進 *画像を2枚交互に表示させて歩く動作とする *ランダム表示