<<モジュール>> *背景 *敵 *主人公 *BGM *効果音 *アイテム *当たり判定 *コマンド *弾幕 <<<背景>>> *スタート画面(クリックしたらスタートして、OPが始まる) *フィールド画面 *戦闘画面(ターン制にしたい。コマンドを追加) *ED,OP <<<敵>>> *教授、ガンちゃん(ラスボス)←モノクロ写真を用いる。 *弾幕で攻撃。 *HPゲージを表示 *テキストを表示 <<<主人公>>> *名前無し、無個性主人公。フリーの素材を使用。 *主人公が十字キーOR、WASDでの移動操作。敵に接触したら戦闘画面に移る。 *教授を倒すとレベル(GPA)が上がる。 <<>> *戦闘時 *フィールド画面 *OP,ED *ラスボス <<<効果音>>> *スタート時 *フィールドを歩く音 *敵と接触した時 *アイテムを使うとき *敵を倒した時 *コマンド使用時 <<<アイテム>>> *単位(攻撃力か残機)←未定 *レポート(防御力) <<<当たり判定>>> *三発でGAME OVER。 *ハートを模した当たり判定のあるモジュール。 <<<コマンド>>> *攻撃 *アイテム *お願いする *レポートを提出する。 <<<弾幕>>> *敵によって弾幕の形を変える。 *弾の発生源 *デザイン