<<もの>> :タイトル画面 :背景 *背景(1枚絵)(足場あり) :キャラクター *自キャラ **立ち絵 **移動 **ダッシュ **弱攻撃(地上、空中) **強攻撃(地上、突進、空中) **必殺(上、横にそれぞれとばす攻撃) **被弾(吹っ飛びのみ) **HP0 *敵キャラ **立ち絵 **移動 **攻撃 **被弾(怯み、吹っ飛び) **消滅 *ボスキャラ **立ち絵 **移動 **攻撃 **特殊攻撃 **被弾 **消滅 :ゲージ *自キャラのHP *技ゲージ *ボスHP :音 *BGM **ステージ **ボス *SE **タイトルでの決定音 **弱攻撃兼被弾 **強攻撃(必殺)兼被弾 **着地 **ダッシュ **クリア **ゲームオーバー :演出 *ステージ開始 *クリア *ゲームオーバー <<操作>> :タイトル *コマンド選択(上下キー) *決定(Zキー)※SEあり :ステージ開始 *背景自キャラを表示 *BGM再生 :自キャラ操作 *左右移動(左右キー)(ダッシュあり) *ジャンプ(上キー) *弱攻撃(Zキー)(技ゲージ増加) *強攻撃(Xキー)(技ゲージ増加) *必殺ワザ(Cキー)(技ゲージ消費) *被弾(HP減少)(吹っ飛ぶ) :敵キャラ +画面の左右から登場 +自キャラに向かって移動 +攻撃射程内に自キャラが入ったら停止 +攻撃(2に戻る) *弱攻撃被弾時に怯む *それ以外外を食らったら吹っ飛ぶ *HPが0になると倒れて点滅して消滅 :ボス +雑魚を全て倒し消滅後BGM変更 +自キャラと反対サイドから登場 +キャラに向かって移動 +攻撃射程内に自キャラが入ったら停止 +攻撃(3に戻る) *一定回数置きに特殊攻撃(突進(仮)) *弱強攻撃ともにスーパーアーマー *必殺技を食らうと吹っ飛ぶ :ゲージ *自キャラ、ボスの値を参照し表示 :音 *ステージ開始、ボスでそれぞれBGMを流す *タイトルのコマンド選択時にSE *弱、強攻撃(被弾)時にSE ※強攻撃と必殺技は同じ *ダッシュ、着地にそれぞれSE *クリア、ゲームオーバーでそれぞれSE