<<もの>> :タイトル画面 :背景 *背景(1枚絵)(足場あり) :キャラクター *自キャラ **立ち絵 **移動 **ダッシュ **弱攻撃(地上、空中) **強攻撃(地上、突進、空中) **必殺(上、横にそれぞれとばす攻撃) **被弾 **HP0 *敵キャラ **立ち絵 **移動 **攻撃 **被弾 **消滅 *ボスキャラ **立ち絵 **移動 **攻撃 **特殊攻撃 **被弾 **消滅 :ゲージ *次キャラのHP *技ゲージ *ボスゲージ :音 *BGM **ステージ **ボス *SE **タイトルでの決定音 **弱攻撃兼被弾 **強攻撃兼被弾 **着地 **ダッシュ **敵消滅 **クリア **ゲームオーバー :演出 *ステージ開始 *クリア *ゲームオーバー <<操作>> :タイトル *コマンド選択(上下キー) *決定(Zキー)※SEあり :ステージ開始 *背景自キャラを表示 *BGM再生 :自キャラ操作 *左右移動(左右キー)(ダッシュあり) *ジャンプ(上キー) *弱攻撃(Zキー)(技ゲージ増加) *強攻撃(Xキー)(技ゲージ消費) *被弾(HP減少) :敵キャラ(ボスも含む) +自キャラに向かって移動 +攻撃射程内に自キャラが入ったら停止 +攻撃(1に戻る) ※ボスの場合は一定回数ごとに攻撃の代わりに特殊技 *HPが0になると倒れて点滅して消滅 :ゲージ *自キャラの値を参照し表示 :音 *ステージ開始、ボスでそれぞれBGMを流す *タイトルのコマンド選択時にSE *弱、強攻撃(被弾)時にSE *ダッシュ、着地にそれぞれSE *クリア、ゲームオーバーでそれぞれSE