<<マップ>> >>{17::gr01::立花 大陸::マップ画像}{マップ画像} <<6/16>> *マップ制作 ** 現時点で11個のマップのグラフィックを作成 *** うち火をモチーフにしたマップは8個ほど *** GIMP画像エディタより作成 * 今後 ** 当たり判定の追加 ** マップの移動のプログラムの作成 <<7/7>> *マップ制作 ** 全ステージ33個のマップのグラフィックを作成 *** 火8,雷6,水7,魔王11 * 当たり判定 ** 座標を打ち込むことで見えない壁を作ることに成功 ** 今後、手作業でひとつずつ作成 * マップ移動 ** ステージ移動のプログラム完成、ステージ間で行き来することが可能 <<7/21>> *当たり判定 **すべてのマップに当たり判定をつけた *マップ移動 **すべてのマップ行き来することが可能 *ボスバトル ** ボス地点の座標についた時、ボスバトルの関数を呼び込む *統合 <<7/28>> *統合 ** マップ関数をメイン関数に組み込む ** widgetで作成したものをvboxに変換(メニューの関数を呼び込めないため) <<8/2>> *統合 ** マップから拠点にくるとき座標がそのまま保持されるため、各ステージに行けるフィールドマップを制作しそこから移動するようにする。 ** フィールドマップではエンカウントしないように調整 ** 当たり判定の調整 <<8/3>> *統合 ** クリスタル所持数によってラストステージ(魔王城)に行けるようにする ** BGMの追加 ** マップ移動、当たり判定の調整