<<プロジェクト名>> 4号館からの脱出〜僕、情報コースやめます〜 <<プロジェクト説明>> <<<概要>>> 情報工学コース(4号館)から抜け出すゲーム
敵に一定時間接触し続けるとゲームオーバー
今のところ諸事情により時間を敵から逃げるゲームになっています
(敵キャラから逃げつつアイテムを集めてクリアを目指す)
(最終的にカードキーを手に入れて出口に到達することが目標でしたが未実装)

<<<あらすじ>>> 気がつくと敵(教授?)に4号館に閉じ込められていた
こんな4号館に缶詰になるような情報コースは嫌だ!
今、華の大学生活を取り戻すための戦いが始まる...

<<ものと操作の洗い出し>> <<<もの>>> * キャラクター ** 主人公 *** デザイン *** 攻撃 *** 移動 ** 敵 *** デザイン *** HP *** 移動 ** 当たり判定 * 画面 ** スタート画面 *** デザイン ** エンディング画面 *** デザイン ** マップ・フィールド *** 階段や扉 *** 物やアイテムの配置 **** 机、引き出し **** パソコン **** 本棚、本 **** 椅子 **** ゴミ箱 **** ダンボール * 音楽 ** エフェクト音 ** BGM <<<操作>>> * 基本操作 ** 移動 ↑↓→← **攻撃 a <<モジュールとヘッダファイル>> *>>{17gr08::charaモジュール}{charaモジュール} *>>{17gr08::animeモジュール}{animeモジュール} *>>{17gr08::attackモジュール}{attackモジュール} *>>{17gr08::eventモジュール}{eventモジュール} *>>{17gr08::enemyモジュール}{enemyモジュール} *>>{17gr08::gameモジュール}{gameモジュール} *>>{17gr08::背景}{マップやキャラデザイン} <<感想>> *>>{gr08::白岩和也}{白岩和也} *>>{17gr08::三浦紘巳}{三浦紘巳} *>>{17::gr08::須田静一朗}{須田静一朗} *>>{17::gr08::下新井田 柊}{下新井田 柊} *>>{17::gr08::柴田康佑}{柴田康佑}  *>>{gr08::鎌田航}{鎌田航}