* ゲージ ** prt_gauge/gauge4/ *** ゲージが時間で消えるようにしたもの *** ゲージは長方形を2つ作成し、長方形1で幅を変化させることで、現在のHPを表示。長方形2でHPが100%の時の状態(枠を作ってます)で作成しました。 *** HPの計算は(現在のHP)/(100%のHP)*長方形の幅でやってます <<{gauge1.png} ***本当は↑のようなものを出したかったです… ** prt_gauge/gauge5/ *** 端末のところで表示するようにしました… *** HPの計算は"*"1個でHPを2表すようにしていて、HP/2で"*"の表示する個数を決め、for文で繰り返して表示、"*"を表示しないところにはスペースを入れています。 <<{gauge2.png} * 通信 ** g03/giochannel/why/verup3_game/client,serverが最新 ** 先生のやつを動かした。 ** ゲーム用のもの *** 相手の現在の状態が見られるような通信にしたい *** 自分がクライアントでサーバーでみたいなの状態のができた。(結ちゃんが手伝ってくれました!!!!ありがとう。) *** ==実装は今のところ微妙です…== *** 実装断念です。。。一人用のゲームを極めていきたいと思います *** 実装のための作業ファイルはcsd/gtk/pra/chan/server,client *** 現在絶賛せぐふぉ中… * その他 ** ゲーム開始、ゲームクリア、ゲームオーバー時をわかりやすくするために端末に表示させる文字を作りました。 <<{moji.png}