<<プロジェクト名>> ROCKマン <<プロジェクト説明>> <<<概要>>> * がんちゃんを操作する2Dアクションゲーム * ダイヤモンドになることを夢見るがんちゃん(公式設定)が夢を叶えるべく戦っていくゲーム * キーボード操作でステージに配置された敵を倒しながらゴールを目指す * 敵の攻撃を受けると「ヒビ割れ度」(ダメージ蓄積値)があがり、MAXまで貯まると ゲームオーバー * ゲームオーバー時に石割桜になってしまう * ゲームクリア時にダイヤモンドになる <<<操作>>> * ←、→  横移動 * ↑    ジャンプ * Z   バスター発射 <<モジュール・開発の分担>> <<<<サウンド(music.c) 担当:川島>>>> *BGM  *SE  <<<<タイトル画面(game.c) 担当:仲上>>>> *タイトル画面の表示 *操作説明画面の表示 <<<<モノローグ(mono.c) 担当:川島>>>> *モノローグの表示 <<<<キャラ(自機) 担当:佐藤、木津谷、橋向>>>> *キャラの表示 *各動作における画像の切り替え *座標移動 *絶対座標と相対座標の作成 <<<<敵 担当:橋向、木村>>>> *キャラの表示 *各動作における画像の切り替え *座標移動 <<<<スクロール 担当:木津谷>>>> *画像の表示 *スクロールの処理 <<<<ステージ 担当:木津谷>>>> *ステージの設定 *スタート位置、ゴール、チェックポイントの管理、設定 <<<<ダメージ判定 担当:佐藤>>>> *攻撃当たり判定 *ダメージ量の管理(敵、自機) <<<<パラメータ表示 担当:佐藤>>>> *ひび割れゲージの管理 <<<<攻撃 担当:橋向>>>> *エフェクト表示 *球の座標移動 *射程の管理 <<<<ゲームオーバー 担当:川島>>>> *ゲームオーバー画面の表示 *チェックポイントでの復活かタイトルに戻るかの選択 <<<<ステータス管理 担当:佐藤>>>> *体力管理 *フォルムの管理 *ダメージ処理 <<<<アイテム 担当:佐藤>>>> *アイテム取得判定 *アイテム取得後処理 <<<<エピローグ 担当:川島>>>> *エピローグの表示 <<スクリーンショット>> <<感想>> <<<佐藤国渡>>> <<<仲上浩豪>>> <<<川島優太>>> <<<木村元春>>> <<<木津谷航大>>> <<<橋向慎>>>