*4/21
テーマ、wikiの編集
*4/28
タイトルの確定、企画書作成、ものと操作の洗い出し、
*5/12
企画書の作成、ものと操作の洗い出し、次回までにおもしろそうなギミックを増やす
*5/19
ギミック案出し、モジュール分けおよび分担
*5/26
プロトタイプ作成開始
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主人公モジュールはキーボード操作に対応するプログラムにに難航してあまり進まず
敵モジュールはランダムな動きが完成
追尾機能が付けばなおいい
デザインは背景作業にとりかかるもあまり進歩なし
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