*スタート画面モジュール(チョウ、笹森) **main.c **起動した時に出る画面 **新規スタートかロードかエンドを選べる *セーブモジュール(笹森、チョウ) **play.c → save.c → save.txt **好感度が保存され、ファイルに好感度を保存する *ロード画面モジュール(チョウ、笹森) **save.txt → 1.txt → play.c **保存された好感度をファイルから読み込み、保存された値からゲームを始める *プレイ画面モジュール(チョウ、笹森) **play.c **会話選択遷移画面までのウィジット *ストーリーモジュール(佐藤、草薙) **ストーリー構成、各イベント進行画面の作成 *好感度ゲージモジュール(笹森) **ゲージのパターンのモジュール **会話選択でゲージが変化する *イベントモジュール(チョウ、笹森) **event.c **会話選択遷移画面からストーリー分岐のウィジット