*スタート画面モジュール(チョウ、笹森) **起動した時に出る画面 **新規スタートかロードかエンドを選べる *ロード画面モジュール(チョウ、笹森) **ロード選択後の画面 *プレイ画面モジュール(佐藤、草薙) **会話選択遷移でゲームを進行していく *ストーリーモジュール(佐藤、草薙) **ストーリー構成、各イベント進行画面の作成 *好感度ゲージモジュール(笹森) **ゲージのパターンのモジュール **会話選択でゲージが変化する *セーブモジュール(笹森、チョウ) **ファイルにステータスを書き込む **ファイルからデータを読み込む *イベントモジュール(チョウ、笹森) **選択画面からのストーリー分岐のモジュール