*スタート画面モジュール(チョウ) **起動した時に出る画面 **新規スタートかロードかエンドを選べる *ロード画面モジュール(草薙) **ロード選択後の画面 *プレイ画面モジュール(佐藤) **すべてのステータスを持つモジュール **会話選択遷移でゲームを進行していく *好感度ゲージモジュール(笹森) **ゲージのパターンのモジュール **会話選択でゲージが変化する *セーブモジュール(笹森) **ファイルにステータスを書き込む **ファイルからデータを読み込む *イベントモジュール(チョウ) **選択画面からのストーリー分岐のモジュール