<<プロジェクト名>> Eat or Dead <<プロジェクト説明>> * 旅行中のプレイヤーが(死なない程度に)食べ歩きして、無事ホテルに帰ることを目指す。 * サイコロを振り、出た目で進むマスを決める。 * HPが減っていくので、食べ物をGETして、HPを保つ。 * HPが0になったら終わり。 * ゴール(ホテル)まで行ったらゲームクリア * HPが一定値を超えると死 * イベントマスがある(HP増減) * 難易度選択 * (通信対戦) <<モジュール分けとヘッダファイル>> [[最終モジュール分け|g03最終モジュール分け]] <<動作スクリーンショット>> <<個々人の感想>> [[サンプル|gr03YuiKansou]]