モジュール
*背景(表示系)
*敵
*アイテム
*プレイヤー
*BGM
*当たり判定
*ゲーム内のタイマー
背景 *スタート画面
*メニュー画面
*ゲームプレイ画面
*エンディング画面
プレイヤーモジュールについて
*移動は上下左右斜めの計8方向
*細かい移動ができるようの低速移動ボタン
*特殊攻撃用のボタン
*パワーゲージの上昇に伴う攻撃パターンの変化(5パターン)
敵モジュール(モブ)
*出現する場所と消失する場所
*攻撃のパターンと威力
*移動パターン
*ドロップアイテムの有無と種類
敵モジュール(大ボス、中ボス)
*ボス特有の特殊な攻撃パターン
*以下モブキャラと同様
アイテムモジュール
*ドロップアイテム1ー>スコアに加算されるポイント
*ドロップアイテム2ー>プレイヤーの特殊攻撃の回数を増やすアイテム
*ドロップアイテム3ー>プレイヤーのパワーゲージを上げるアイテム
*ある程度プレイヤーの近くにきたら自動で吸い込む機能
当たり判定 *自弾・敵 *敵弾・自分 *自分・アイテム